[誤解!] 大型FCって会話が大変なことになるのでは?

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記事作成・公開(約3時間) 2023/01/13

FF14の大型FCで100人、200人のプレイヤーがいると『会話が大変なことになりませんか?』と良く質問されますが、むしろ快適になるよ!ってお話を今回は解説していきます(‘ω’)bグッ

大前提その1~みんな同時にログインしない!~

大前提としてみんながみんな同時にログインするわけではないよ!(*´ω`*)当たり前だけどねw

例えばうちのFCでは2023年1月10日現在、メンバーが現在240人ぐらいいますが、日中の同時ログイン人数は10~30人ぐらいで、夜は60-70人ぐらいです\\└(‘ω’)」//一週間以内にログインしているメンバーの数がだいたい180-190人ぐらいかな。リアル都合等でまだプレイしているけどログイン出来ていないのが30人とかそれぐらいいて、あとはそのうち整理される幽霊メンバーが20人ってところか( ´ー`)y-~~ ※パッチ後なんかは同時ログイン人数が20人ぐらい増加します

なので、大型のFCの募集などを見た時に『うわっ!多いな!』となりますが、実際に自分がログインする時に同時にログインしているメンバーはそこまで多くはないのです(*´ω`*)

大前提その2~みんな何か遊んでる!~

次の大前提として「みんな何か遊んでいる」が普通です!そりゃそうだ、ログインしたら遊びたいもんねヽ(=´▽`=)ノ 例えばですが「50人オンライン」であれば下記のような状態になります。

例:オンライン50名の内訳
  • 20名:コンテンツ中!
  • 10名:パーティを組んでいるか、コンテンツファインダー申請中
  • 5名:離席中
  • 15名:何もしていないか、フィールドで何かしている

とまぁ、ざっくりですがこんな感じの内訳になります!特に赤字の人は「チャットができない状況」である可能性が高く、出来ても簡単な一言二言ぐらいでしょう(*´ω`*)b

となると実際に「その瞬間」に会話したり、募集のヘルプに手伝える方は青字の「フィールドにいて、何もしていない」人か、赤字で「もうすぐ戻れる」という方に限られてくるのです( ´ー`)y-~~

挨拶すごいことにならない?→ちょうどいい塩梅になる!

少人数のコミュニティに比べたら圧倒的に発言量が多くなるのは確かです。けれどログイン・ログアウトの挨拶はちょうどいい塩梅で「自然とセーブが効いてくる」ものです。

返事がすでに十分な場合

メンバーA:インしました!こんばんは~!

メンバーB:こんばんわ~
メンバーC:やほー
メンバーD:こん~
メンバーE:ばんわー!

こんな感じに「すでに返事が多い」場合は(もう十分だから返事しなくてもいいか)となるので、自分のやりたい事を続けられますし、誰かが返事をしていれば挨拶をした人が寂しい思いをすることもないでしょう(‘ω’)bグッ

返事が少ない場合

メンバーA:インしました!こんばんは~!

メンバーB:…
メンバーC:…
メンバーD:…
メンバーE:…
自分:ばんわ~!

逆に誰も返事をしていない場合は(反応してあげよ~)となるので、発言が増えていきます。

なので返事が少なければ自然と増えていきますし、多ければそれ以上は増えづらくなる―――自然と「ちょうどいい塩梅」になるのです( ´ー`)y-~~

Party会話とごっちゃになって見づらいのでは?

初期設定のままですと確かに見づらいです!が、それは少人数のコミュニティでも会話が発生していれば同様です!その解決策ですが、FCチャットは「タブで分けて」「分離」すれば快適になります!

詳しくは次の記事にて方法を解説してあるので、参考にしてみて下さい。特に「タブを分ける」ことは知っていても「分離」して2つ以上同時に表示できることを知らない方が結構いらっしゃるので、おすすめの設定です!

まとめ

以上、簡単にまとめてみましたが、大型FCで会話がごっちゃになって交流がままならない!なんてことは起こらないです( ´ー`)y-~~

特に無理して挨拶をしなきゃ、手伝わなきゃ、といった事が発生しづらくなるのは大型コミュニティの大きなメリットで「自分のやりたいことを優先」できるし、気を使う機会があっても頻度が少ないので、気を使いすぎて疲れる!なんてことも避けられますヽ(=´▽`=)ノ

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