PLL第72回 Patch6.2~6.25詳細(まとめ)

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公式トレーラー

PLL前半:抜粋

パッチ6.2 実装項目おさらい

吉田&モルボル補足
  • これはおそらくヴォイド、第13世界なのではないか
  • 新たな討伐・討滅戦については伏せさせていただきます。ぜひご注目いただければ。
  • 今回はメインシナリオに箔をつけたいというもあり、メインシナリオをまずは進めていただければ
新たなレイドダンジョン
  • 今回零式を公開から1週間後に。是非フィードバックを
  • ノーマルをスキップしないと行けない方や、
  • ノーマルから零式のギミックを
  • 一週間ずらしてみたらどうなるか、検証もしてみた
  • アラガントームストーン等々、今回はそのままにします
  • 今後の大きな流れを決めるためのパッチにしたいので、是非フィードバックを
  • とはいえ今回の零式、結構ムズい!あるいみILを一週間、やれば二週間分あげられる
  • なんで難しくなったのかはやってもらえれば…新しいギミックを…とはいえ絶とは違うので…
  • 今回はサウンドもめちゃめちゃ大変だった…
新たな幻討滅戦
  • 新生以降作ってきた、イケイケで作ってきた…
  • ILガチ固定で調整しているので、雑魚フェーズでも気をつけてください。
  • ぜひ楽しんでください
吉田&モルボル補足
  • 誰かが…何かを持っている…
  • 床の線も…まごころラインが映っているw
コンテンツサポーター
  • 新しく5ダンジョンがコンテンツサポーターに対応
  • 蒼天はギミックを変え、カットシーンも一部変えていたり
イシュガルド防衛戦
  • イシュガルド防衛戦はNPCの動きも含めてど派手に、まるっとリニューアルされているので
  • 強くてニューゲームでないとできないので、時間があるときに
善王モグルモグ
  • 分かりやすくリニューアル
イシュガルド防衛戦
  • ラストに派手な演出もある
  • トレーラーにもそれらしいシーンがありましたが、実際に見るともっとすごい
吉田&モルボル補足
  • 後半で後述します
無人島開拓
  • 今日の後半で、実機を交えて
  • 結構特殊ルールがあるので
  • コンテンツのチュートリアルの流れに沿って進めて
  • 注意点を交えながら
ヴァリアントダンジョン
  • 完全新規
  • ルートを変えて、物語を完成させていく、
  • 1人でも4人でもいけるカジュアルコンテンツ
アナザーダンジョン
  • 少人数で高難易度やりたいんだよ!という声に応えた難易度
  • 後半で実機を交えて
アドベンチャラープレート
  • 正式リリース版になる
  • 現在作成済みのものは、前回保存できなくなるといったが、なんとかなりました
  • 残したいものは「アドベンチャラープレートに設定」or「ギアセットに関連付け」をお忘れなく
その他のアップデート①
  • 新たなトームストーン「因果」
  • 他プレイヤーへの修理依頼が、コンテンツ内外問わず可能に
  • アクションリストが分かりづらいので、視認性を良くするために、ツリー表示を追加
  • 以前のままの表示方法に戻すこともできる
その他のアップデート②
  • レア素材は「バトル向け」の制作品には使用しないのでご安心を
  • ミラージュドレッサー、入るから何でも入れるではなくたまには断捨離をしてくれると助かりますw

パッチ6.2 実装項目追加

グラフィックス処理の最適化対応
  • PC、PS問わず、全体的に負荷が掛かった時に処理落ちを抑制(限度はある)するように調整
ダイナミックレゾリューション
  • GPUが高負荷になった時に解像度を勝手にさげて、問題なくなったら戻してくれる
  • コンフィグに設定のON/OFFあり
  • カクつかないようにしたい方のための設定

ジョブ関連調整(PvE)

PvE調整
  • すべての方の要望を満たすことはできないので
  • ジョブ調整の意図を公開していきます
クリティカル&ダイレクトヒット(DH)の調整
  • 確定アクションに対して発動率バフ・デバフの恩恵
  • 確定アクション以外への効果は従来のまま

ジョブ関連調整(PvP)

PvPアップデート(昇格、降格関連)
  • 上の方だけ、練度の高いマッチングにしたいという狙い
PvPアップデート
  • 下がらないからやっていたんじゃないかと声も分かるので、
  • 「最高到達地点」を報酬の獲得条件にします
  • 一度でもクリスタルに到達すれば、クリスタル以下の報酬は取得できる
  • シーズン終了間際「もう負けたくないから辞めておこう」と回避できるのではないか
  • みなさんの動向をみながら、マッチング帯をメンテなしで調整できるように修正
  • 申請合わせしてそうだな、、というのはログを見ていたりしますが、そういった対象への取締を強化

万魔殿パンデモニウム:煉獄編

吉田&モルボル補足
  • もともとカーバンクルとはこういう生物で
  • やべぇものできちゃったから…
  • なぜ今あんなに愛らしい召喚獣となったのか
  • 原種恐るべしw
  • バトル中も可愛さの欠片もないです
  • せまいでしょう?狭いの理由があるんです
  • 狭いのにも意味があるし、壁が出てきたのにも意味があるし
  • 曲もいい感じなので、是非テンション高くやっていただけると宜しいかと
吉田&モルボル補足
  • だれだい「エルデンリング」って言っているのはw(画像2枚目の時)
  • エルデンリング発売されてからじゃ間に合ってない → 確かにw
  • 零式装備は、今回はVFXが。新たな試みです。
断章と防具の交換レートについて
  • 断章が貯めづらくてですね、今回6→4個に変更しました

友好部族クエスト:オミクロン族

吉田&モルボル補足
  • 絶望だらけの場所
  • 絶望しかしらない人たち、絶望の仕方ってみんなばらばらだった
  • 正直言うと6.0アフターストーリー、是非やっていくと
  • IDでちゃんとテキスト拾っていると…IDを隅々まで見ておくと…いいと思います
  • もちろん、進んでいくと、いろんな種族というか部族というか増えていきます
  • 画像は第1段階(友好度)
  • オミクロンベースからテレポートNPCが居るのでご利用ください
  • 我々は「宇宙クラゲ」と読んでいる
  • こいつもキャラなんですよ

休憩時間に流れた動画

日本語字幕をONにして御覧ください

PLL後半:抜粋

無人島開拓

吉田&モルボル補足
  • ここまで到達するにはそれなりに開拓しないといけないですけど
  • 最初に来て開拓を始めるのはこの入江(画像6枚目)
  • フライングできるようになるまでは、開拓しないといけないです
  • マウント(地上)はかなり早い段階から開放されて、速度も早い
  • 島の中だけで使えるリキャストの早いスプリントあり
  • 島用のデジョンもある
  • この「ねこみみさん」というのが開拓を手伝ってくれる方だと思っていただければ
吉田&モルボル補足
  • 「開拓管理ボード」これが無人島開拓の専用UI
  • 島の中で手に入ったアイテムはこのポーチにすべて入る
  • モードを「採集」に変えると光りはじめて採集できるようになる
  • アクション(触る)だけで採集可能
  • オポオポいますけど、捕獲モードが開放されたら、特定の道具を使って捕まえることができる
  • 素材を集めて道具を制作できるようになる(例:ハチェットがあれば原木を)
  • 整地はねこみみさんがやってくれます
  • 装備切り替えるとかいらない。道具を作ってあれば採れる
  • 「所要時間」最初の頃は即時完成しますが、進めていくと完成まで12時間などもあります
  • この島にいながら、コンテツファインダーも使えるので、待ち時間に採集するなどがいい遊び方かなと思います
  • 焦るコンテンツでは全く無いので、気長に楽しんでいただければ
  • 進めていくとどんどん豪華になるが、最終的には「見た目はこれ」と変更することも可能
  • 分からんことがあったら「開拓管理ボード」の「?」を押して、確認してください
  • ランクは「オブジェクトを取る」「作る」などでランクがあがっていく。
  • 島専用のスクリップが貯まるようになるので、島専用のマウントやらを交換できるように
  • このオーケストリンの周囲だけ音が聞こえます
  • スクリップ交換装備(麦わら帽子、リュックは胴装備にくっついている)
  • 序盤はスクリップ要求されないが、それ以降は開墾にスクリップを
  • モードを変更しないとさわれないので、まず何かするときは「モード」を変更する
  • 作物は水やりをすると「時間をかけて育つ」
  • また島に雨が降っても「時間をかけて育つ」
  • 最初の捕獲網は無料で手に入る。足らなくなったら作成。
  • より島の奥にいる動物はまた別の捕獲用アイテムを
  • 捕獲モード、捕獲網をセットして、対象を選択して捕獲
  • 餌やりモード、エサをセットして、対象を選択して餌やり
  • 飼育動物の、状態確認ができる
  • 名前も自由に設定可能
  • 開拓工房を作るには「石灰岩」が必要
  • 「石灰岩」は「開拓用ストーンハンマー」が必要
  • 道具を作る → 素材を集める → 発展させるために必要なものを揃える が基本の流れ
  • 島内に最大40体、エリアを指定してミニオンを配置可能
  • 景観のためのランドマークを建てるなどもある
  • 水にもぐれるところもある
  • 6.2だけで終わるコンテンツではなくて、2パッチに1回ぐらい、できることを広げていこうかなと
  • いっきにやりおえるのではなくて、なにかの合間に挟んで、気ままに気軽に遊んでいただけると良いかと思います
  • 前提条件は6.0クリアが条件です(設定上の理由がある)
  • 新しい装備を手に入れたからここで写真取ろうとか、いろんな遊び方をしていただければと

ヴァリアントダンジョン

吉田&モルボル補足
  • 中では全ロール、タンク並みのHPを持つように調整されている
吉田&モルボル補足
  • 「ヴァリアントダンジョン」「アナザーダンジョン」は「コンテンツ情報」から「特殊ダンジョン探索」を開いて突入する
  • コンテンツフィアンダーではないのでご注意を
  • シラディハ水道で何があったのか。1つの冒険を終えるたびに埋めていくことができる。
  • 結構ちゃんと謎解きになっています。
  • 戦利品も、個人ごとになっている
  • 既存のIDと異なるのはボス2体です
  • ルート毎に全く異なるボスをできなかったが、ギミックが違ったり
  • 途中にあるレバーを引くかどうかで、変化があったりするので、楽しんでもらいたい
  • 1人でじっくり、仲のいい2人で楽しんでもいいし、4人でワイワイやってもいい
  • マウント報酬あり
  • このマウントについても、お話がしっかりある
  • 実際相当遊べるようになっているので、パーティバトルが苦手な方とか、気軽に楽しんで欲しい
  • みんなと情報交換しながら遊んで欲しい

アナザーダンジョン

吉田&モルボル補足
  • 見た目は「ヴァリアントダンジョン」と似ていますが、全くの別物と思っていただいたほうがいいです
吉田&モルボル補足
  • アイテムレベルシンク【異聞:610~635】【異聞零式:635】
  • 徘徊しているやつもヤバいです。半面攻撃とか
  • 雑魚を倒す順番も考えたほうがいい
  • 全滅させないとボスが沸かない
  • ボスを沸かせると、レイズのリキャストも戻ってくる(全滅してリキャストを戻す必要がない)
  • 異聞の方は「零式1.5層ぐらい、3層ぐらい、4層ぐらい」の感じになっている
  • 異聞零式は単純に上位バージョン。異聞で完璧にしてから零式に挑む。
  • こっちにもマウント報酬を用意してある。強い装備とかはでない。
  • ボスの戦闘時間は普通の8人用のコンテンツよりは短いです。ただそのかわりテンポは早いので、感じは違います。

その他のぽろり

吉田&モルボル補足
  • 藁のベッド
  • 最近はやりのキャンプ
  • どこで手に入るかは秘密ですが肖像画も

告知:オーケストラコンサート

吉田&モルボル補足
  • オーケストラコンサート
  • ストリーミング配信の予定はなし
  • (エルピスの花)公演中に、こういうのがあったらいいんじゃないの?っていう曲があるんじゃないだろうか
  • (エルピスの花)購入の手間を省くためにセットにしているが、個別販売もある。セットだから安いということもない

告知:いろいろ4種

吉田&モルボル補足
  • PAXオーストラリア
  • モグシュート農場
    無人島開拓を記念して、ロンドンにマッドシュートという団体、現実世界に農場がありましてそことコラボしまして、その一部を「モグシュート」と銘をうちまして、8/25~8/19にて、農場の様子をずっと映します。
    ただ動物たちをひたすらみて癒やされましょう、というコラボです。
    A,Bどっちのご飯をあげる?というものも行われる。詳細は後日トピックスにて。
  • 6.2パッチノート朗読会
  • 第8回14時間生放送
吉田&モルボル補足
  • サイト自体は英語ですが、商品自体は日本にも発送可能
  • いわゆるスカジャンですけど、かなり良くできています
  • ぼくが着ているのはMですが、海外サイズなので、ぼくならSがちょうどいいか

告知:その他

おまけ(バルス)と締めの挨拶

吉田&モルボル補足
  • 何年か前に、バルスネタをやった記憶があります
  • 何年か経って、再放送できてた人が元気に続けていられるっていいこと
  • 知らない人は「おじさんの手つなぎ」衝撃だよねw
  • 次に天空の城ラピュタが放送されるときに、我々の放送があるかは分かりませんが、
  • ラピュタに寄り添って――www―――
  • パッチ6.2楽しんでいただければと思います。次は朗読会です!

PLLのリンク(直接見返したい方へ)

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